ИграACCACAC Evo

Калькулятор топлива

Сколько топлива залить на гонку в любой симрейсинговой игре: по длительности или числу кругов, с запасом и прогревочным кругом.

Тип гонки

Гонка идёт заданное время — круги посчитаются сами.

Время круга

Сколько кругов топлива останется в баке на финише

Добавляет топливо на один круг, но не считается гоночным

Единицы

Результат

Введите длительность гонки, время круга и расход за круг

Как считается

Круги в гонке по времени. Берём целое число кругов, которое помещается в длительность гонки, и добавляем один: когда время выходит, лидер доезжает начатый круг до флага. Если время делится на круг без остатка, круг всё равно добавляется — лишний литр лучше остановки на последнем круге.

Минимум. Число кругов умножается на расход за круг и округляется вверх до целого литра — в сетапе ACC топливо задаётся целыми литрами. С минимумом вы доедете впритык.

Запас. К минимуму добавляется топливо на указанное число кругов — на случай борьбы в трафике, другого темпа или неточного расхода. По умолчанию — 1,2 круга.

Прогревочный круг. Если на сервере включён полный прогревочный круг, на него тоже уходит топливо — добавляется расход ещё одного круга, хотя гоночным он не считается.

Советы для ACC

  • Расход за круг измеряйте в гоночном темпе: запомните остаток топлива на приборной панели или в HUD, проедьте несколько чистых кругов и разделите потраченное на их число.
  • Расход на быстром круге квалификации и в гонке отличается: в гонке вы едете в трафике и слипстриме. Для расчёта берите расход длинного отрезка.
  • В дождь темп ниже и расход меньше, но при переменной погоде расчёт по сухому расходу менее точен — берите запас побольше.
  • Если топлива всё-таки не хватает, у многих машин есть экономичные карты двигателя: они заметно снижают расход ценой скорости.