Оптимальные настройки сервера ACC для онлайн-гонки

Опубликовано: 19 апреля 2026 г. · Обновлено: 20 апреля 2026 г.настройкипродвинутоегайд

Главное правило сервера ACC

Сервер ACC — инструмент, который отвечает не только за подключение игроков, но и за физику гонки: погоду, штрафы, штрафное время, поведение AI-автомобилей и точность симуляции повреждений. Именно поэтому неверные настройки приводят к «неожиданным» рывкам, дисконнектам и флагам.

В этом гайде — три ключевых файла и проверенные значения.

settings.json — инфраструктура сервера

{
  "serverName": "SimRace Hosting — Race Night",
  "password": "",
  "spectatorPassword": "spectator-only",
  "adminPassword": "strong-admin-password",
  "maxCarSlots": 20,
  "configVersion": 1,
  "trackMedalsRequirement": 0,
  "safetyRatingRequirement": -1,
  "racecraftRatingRequirement": -1,
  "dumpLeaderboards": 1,
  "isRaceLocked": 1,
  "randomizeTrackWhenEmpty": 0,
  "centralEntryListPath": "",
  "allowAutoDQ": 0,
  "shortFormationLap": 0,
  "dumpEntryList": 1,
  "formationLapType": 3
}

Ключевые параметры:

  • maxCarSlots — не ставьте больше, чем privateServerSlots для вашей трассы (см. список трасс). Иначе последние пилоты не смогут выехать из бокса.
  • safetyRatingRequirement: -1 — не ограничивайте рейтинг для приватной лиги. Для публичных серверов используйте значение 70+.
  • formationLapType: 3 — «Old style Formation Lap» — рекомендуется для лиг: длиннее, но стабильнее.
  • dumpLeaderboards: 1 и dumpEntryList: 1 — сохраняют результаты сессий в /results/ (именно эти файлы собирает наш resultsWatcher и загружает в кабинет).

event.json — сама гонка

{
  "track": "spa",
  "preRaceWaitingTimeSeconds": 30,
  "sessionOverTimeSeconds": 120,
  "ambientTemp": 22,
  "cloudLevel": 0.3,
  "rain": 0.0,
  "weatherRandomness": 2,
  "configVersion": 1,
  "sessions": [
    {
      "hourOfDay": 14,
      "dayOfWeekend": 1,
      "timeMultiplier": 1,
      "sessionType": "P",
      "sessionDurationMinutes": 15
    },
    {
      "hourOfDay": 17,
      "dayOfWeekend": 2,
      "timeMultiplier": 1,
      "sessionType": "Q",
      "sessionDurationMinutes": 15
    },
    {
      "hourOfDay": 18,
      "dayOfWeekend": 3,
      "timeMultiplier": 3,
      "sessionType": "R",
      "sessionDurationMinutes": 60
    }
  ]
}

Типичные ошибки новичков:

  • timeMultiplier больше 3 в длинной гонке — физика осадков и мокрого покрытия работает некорректно при высоких значениях.
  • weatherRandomness: 7+ в спринте — погода может внезапно поменяться, и полкруга весь пелотон слетает с трассы.
  • preRaceWaitingTimeSeconds: 0 — не дают успеть сформировать пелотон на стартовой прямой.

eventRules.json — штрафы

Разбор правил — в отдельном гайде по штрафам.

Проверочный чеклист

Перед стартом гонки убедитесь:

  • maxCarSlots ≤ лимиту трассы.
  • dumpLeaderboards = 1 — иначе результаты не попадут в кабинет.
  • password и adminPassword установлены.
  • Все пять JSON сохранены в UTF-16 LE с BOM.
  • preRaceWaitingTimeSeconds ≥ 30 секунд в гонке > 20 минут.

При использовании SimRace Hosting это всё настраивается через UI — панель не даст сохранить невалидную комбинацию.

SimRace Hosting

Игровые серверы Assetto Corsa Competizione с мгновенным запуском.

Продукт
Сообщество
Контакты
  • support@simracehosting.ru
© 2026 SimRace Hosting. Assetto Corsa Competizione — торговая марка Kunos Simulazioni.